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Cap.2.1 Comandos de Creación

Comandos - Dibujo de Entidades


LINE (Líneas):
Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos. En AutoCAD el comando line puede constar de un segmento o de una serie de segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente.


UNDO (Deshacer):
Retroceder paso a paso las acciones de dibujo. No es igual a borrar, es retroceder, deshacer lo que se ha construido.


REDO (Recuperar)
Recupera los pasos deshechos por Undo, es posible recuperar todos los pasos deshechos.


POLYLINE (Polilínea):
Se llama polilinea (polyline) a uno o varios segmentos de diferente longitud e inclinación que se comportan como una sola entidad, puede incluir arcos de diferente radio en su desarrollo.



RECTANGLE (Rectángulo):
Este comando permite dibujar rectángulos por medio de los vértices opuestos. Resultando en una entidad única (polilínea).


POLYGON (Polígono):
Dibuja polígonos regulares.


EXPLODE (Descomponer):
Separar en sus componentes básicos, objetos tales como Poli líneas, bloques, cotas, etc.






PEDIT: Polyline Edit (Editar Poli-líneas):
Permite modificar múltiples características de una poli línea 2D
Nota: La opción Join (Unir) añade a una línea o poli línea otros objetos que dan origen a una nueva poli línea.


POINT (Punto):
Los puntos se dibujan directamente con el ratón marcando su posición en el área gráfica o introduciendo sus coordenadas.



DIVIDE (Dividir):
Se utiliza para dividir un objeto en un número específico de partes de iguallongitud. La división se hace evidente mediante puntos.




MEASURE (Medir):
Similar al comando Divide, al dividir un objeto seleccionado mediante puntos o bloques, pero establece una longitud determinada por el usuario para cada división.
Nota: Similar que el comando Divide, puede segmentar el objeto con points o con bloques existentes.



REGION (Región):
Convierte perímetros cerrados constituidos por líneas, poli líneas, arcos, arcos elípticos y splines, en entidades únicas, que tiene áreas y perímetro.



CIRCLE (Círculo):
Dibujo de círculos a través de sus propiedades Geométricas. Hay cinco procedimientos diferentes.






ARC (Arco):
Dibujar arcos de circunferencia con opciones según sus propiedades geométricas.





Cap.2.2 Comandos de Edición

ERASE (Borrar):
Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo.

MOVE (Mover):
Desplaza la selección de objetos a posiciones específicas.
COPY (Copiar):
Crea duplicados de los objetos seleccionados.


OFFSET (Copias Paralelas):
Genera copias paralelas y concéntricas equidistantes. La distancia es determinada por el usuario.



TRIM (Recortar):
Elimina segmentos de objetos, cortándolos por medio de otros objetos existentes a los que se utiliza como aristas cortantes.
Una vez activado el comando, la primera selección debe ser el objeto CORTANTE y la segunda selección se refiere a los segmentos a CORTADOS o ELIMINADOS.
EXTEND (Extender):
Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otro objeto que determina el límite. La primera selección es el límite, es decir hasta donde debe llegar el objeto, la segunda es el segmento que queremos extender.

FILLET (Empalme):
Este comando se utiliza para unir dos objetos con un arco de radio determinado y de forma tangente a ambos.


CHAMFER (Empalme):
Comando para unir dos objetos con un segmento recto de dimensiones determinadas.


ARRAY (Matriz):
Genera copias múltiples de los objetos seleccionados, organizando las copias en filas y columnas o en conjuntos circulares.


MIRROR (Simetría):
Permite copiar en forma simétrica una o varias entidades respecto a un eje. El o los objetos originales pueden ser conservados o eliminados.


ROTATE (Rotar):
Giro de entidades en un ángulo determinado desde su posición original, tomando como centro de giro el punto que el usuario determine.


JOIN (Unir):
Permite unir líneas, poli líneas, arcos, arcos de elipse, splines o hélices.